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英雄无敌4士气与幸运的作用详解

2023-03-30 08:01:41 哔哩哔哩


【资料图】

来源:东方卷轴作者:DarkRain.cn

士气与幸运的作用在游戏中发生了很大变化。士气高昂,不表示部队一回合可以行动两次,而是让部队在战斗中可以优先行动(即使是速度慢的部队,士气高昂后行动次序依然优先于所有速度快、但没有士气高昂的部队),另外部队攻击力提高25%。士气低落时,部队在战斗中会推迟出手时机,并且攻击力降低20%。有幸运保护的部队,在接受物理攻击时只会受到2/3伤害。而厄运缠身的部队,在遭受物理攻击时会多受50%伤害。其实受幸运影响的不仅仅是物理攻击,还包括了闪电、爆裂、碎裂、圣言、圣唱这几种攻击魔法,还有驱逐这个诅咒魔法。   士气与幸运的正负数值代表了士气高昂、士气低落、幸运保护和厄运随身的出现几率(即士气/幸运数值×10%)。士气+10表示100%几率出现士气高昂,士气-10表示100%几率出现士气低落,幸运+10表示100%几率出现幸运保护,而幸运-10表示100%几率有厄运随身。在游戏中,士气显示的数值有可能超过±10,但其效果还是按照+10或-10来计算。   除了完全不受士气影响的部队(亡灵、机械)外,其余部队在混编时士气都要受到队伍组成的影响。原始士气为+1;有一个相邻派系部队混编,士气-1;有一个敌对派系部队混编,士气-5;非力量系部队与力量系部队混编,士气分别-2;非死亡系部队与亡灵混编,士气-2。如果有一支部队,包括了所有6个种族的兵种,其中还有亡灵,则其中亡灵的士气为0,力量系部队士气为+1-2*5-2=-11,死亡系非亡灵生物士气为+1-1*2-5*2-2=-13,其余部队士气为+1-1*2-5*2-2-2=-15。   需要注意的是,英雄也有阵营/派系属性,对士气的影响效果与生物是一样的。英雄所属的派系看其初始职业,而不是转职后的职业。看英雄派系其实还有一个简便的方法,就是看英雄头像周围那一圈的颜色,对比一下生物头像就明白了。    在战斗进行过程中,将双方的损失情况作一个比较,总体战力多损失10%的一方,整体士气会-1。例如交战双方A和B,战斗过程中,A方总体战力损失了15%,B方总体战力损失了55%,则A方整体士气保持战斗开始时的状况不变,B方整体士气则要下降4点。召唤类魔法制作出来的部队,不影响整体士气,本身士气也不受整体士气的影响。